Про мене

Олексій (Alex) Репетій

Іду в ногу з часом

Активно вбудовую ШІ у флоу дизайну й розробки: рутину забирають інструменти, а команда працює над рішеннями.

Бізнесове мислення

Дивлюся на задачу очима CEO: спершу ціль бізнесу й метрики, потім екрани. Не просто виконавець, а партнер у продукті.

Дизайн-система для ШІ

Будую системи з чіткими правилами, токенами й компонентами, щоб на них однаково впевнено працювали і люди, і ШІ.

Олексій проєктує мобільний застосунок у студії

Роки в студії, 2017 — 2022

Досвід

  1. Лют 2024 — 2026

    Dapp.Expert

    Design Lead

    DeFight, масштабна браузерна RPG / GameFi, і Dapp.Expert, криптомедіа. Побудував дизайн-систему з тисячами предметів, станів персонажів і локацій. Керував 3 дизайнерами.

  2. Бер 2022 — Січ 2024

    Milan Art Institute · Джорджія, США

    Product Designer → Design Lead

    Соцмережа й навчальна платформа для художників, з нуля. Через рік отримав позицію дизайн-ліда й керував командою до 5 дизайнерів.

  3. 2020 — 2021

    Rocket · фітнес-застосунок

    Співвласник, продюсер і Lead Designer

    Разом із партнером як співвласники створили iOS-застосунок для тренувань і запустили його в App Store. Продуктовий дизайн, бренд, сайт і продакшн відео на зйомках.

  4. Січ 2017 — Лют 2022

    ICE CREAM Development

    UX/UI Designer → Design Lead

    20+ цифрових продуктів: iOS/Android-застосунки, логістичні дашборди для національних перевізників, великі інтернет-магазини. Перевів агенцію з Photoshop на Figma. Так-так, це було дуже давно 🙂

  5. Жов 2016 — Лип 2017

    Moyo

    Lead Graphic Designer

    Графічний дизайн для великого e-commerce: банери для інтернет-магазину, рекламні креативи для digital-просування, макети для друку в мережі магазинів і на білбордах.

  6. До 2016

    Upwork і друкарня

    Графічний дизайнер

    Фриланс у графічному дизайні та допечатна підготовка.

Навички

Домени
  • E-commerce
  • Мобільні застосунки
  • Дашборди й кабінети
  • Web3 та GameFi
  • Соцмережі та EdTech

Продукт

  • Стратегія продукту з нуля до релізу (MVP)
  • Користувацькі флоу і структура продукту

Системи й лідерство

  • Багаторівневі дизайн-системи
  • Дизайн-системи, готові до роботи з ШІ
  • Керування командами до 5 дизайнерів
  • Рев’ю макетів і передача в розробку

ШІ та автоматизація

  • Розробка ШІ-інструментів для Figma
  • ШІ-асистенти для дизайн-команд
  • Агентні дизайн-процеси
  • Автоматизація рутини продуктових команд

Дизайн і моушн

  • Моушн в After Effects
  • Анімації з ШІ
  • Верстка фронтенду з ШІ: від макета до робочого коду
  • Медіапродакшн під ключ

Освіта

Найкраща освіта — це реальні продукти та щоденна практика.

Бакалавр дизайну

Міжрегіональна академія управління персоналом (МАУП), Київ

Графічний і цифровий дизайн · випускний курс, навчаюсь

Молодший спеціаліст з програмної інженерії

Київський бізнес-коледж

Програмування для комп’ютерів і автоматизованих систем · 2006

Мови

Українська — рідна · Англійська — середній рівень (B1/B2), впевнено пишу специфікації та працюю асинхронно

Олексій працює за ноутбуком на вулиці

Стиль роботи

Віддалено.
Зі мною легко працювати.

  • Працюю віддалено з Києва (UTC+2/+3). Два роки в американській продуктовій команді, тож часові пояси й асинхронна робота — звична справа.
  • Енергонезалежний: резервне живлення та супутниковий інтернет. Що б не відбувалося, я на зв’язку, а задачі закриваються вчасно.
  • Говорю мовою бізнесу й розробки: обговорюю цілі з CEO, а макети передаю максимально деталізованими, тож у розробки лишається мінімум питань.
Олексій з дружиною та сином
Поза екраном: чоловік і тато

Співпраця

Надовго і стабільно.
Але можу й швидко підключитися.

Спокійний, передбачуваний і надійний, і в роботі, і вдома. Залюбки роками росту разом із продуктом, але короткий сфокусований проєкт теж готовий розглянути.

01

Надовго

Роль дизайн-ліда або постійне партнерство: разом із командою налаштовуємо систему, процес і роботу з ШІ, а потім розвиваємо їх далі.

02

Проєктно

Аудит дизайн-системи, налаштування ШІ-процесу або MVP-спринт: чіткий обсяг, чіткий результат, без довгого онбордингу.

Рекомендації

Проєкти завершуються.
Добрі стосунки лишаються.

З кожною командою та власником продукту, з якими я працював, ми зберегли теплі стосунки й після завершення співпраці. Тож про мене охоче розкажуть фаундери та C-level: контакти надам на запит.

Завантажити CV ↓
Написати в Telegram